大学java考试怎么过(大学java考试怎么过的)计算机二级java刷题十天能过吗可以。 第一,方向是最重要的。因为计算机知识太多太杂,小到一项操作,大到一门编程语言。所以在准备考试时一定要先确定自己参加的是哪门语言。 不要抱着自己要多学一点,什么都去看一点的想法,那样会把自己弄昏的。最明智的做法还是按照各科的考试大纲,有针对性的来进行复习。对比大纲,也能更好地发现薄弱章节,避免重复做无用功。获取考试大纲请点击相应科目。 第二,你要开启记忆模式了。因为二级考的都是一些基础性的东西,所以大多数的知识都要靠背诵。 如果你准备参加明年3月份的考试的话,而你又还是大一的同学,那上课时就别走神了。因为一学期的课下来,加上你准备期末考试后,基本上的东西都不成问题了。 记住,一定是要先把教材跑一遍再刷题,这样效率最高。 第三,我们就要说练习的话了。过二级最简单方式就是刷题,想过二级也必须要刷题。 因为你平时刷的那些题就是你考试时做的题。可能你做的题多一点再加上你运气好一点,60%以上的题都是原题。所以通过考试肯定没问题,这也是二级考试简单的原因之一。因为是上机考试,一般学校里都会有相关软件,任课老师可能会叫你们下载。 很重要的一点是:计算机二级每年的考试都是在一个固定题库里面随机抽题组成的一套试题,所以和往年的重复率很高,甚至选项都不带改变的。而未来教育的练习题全是往年真题,所以你在练习时就相当于在做考试题。再者,练习模式、操作系统和考试时一模一样,所以考试时对环境不会陌生。 大学计算机二级考试怎么考法,是比如说java.C语言等我大学计算机二级考的是VC++,不过C和java都基本相似,都是分为笔试和上机两部分。 笔试和上机的成绩是单独算 的,其中任何一门挂了都不会影响到另一门,但必须两次以内把笔试和上机都过了,才算过。 大学java考试怎么准备我刚刚考完JAVA,很简单的,只要你上课都听,没有什么写不出的.是不是考SWING AWT啊,还有SQL啊,还有简单设计啊,这个没有什么难度 的.放心把,不懂的你问我好类 JAVA面试的时候一般考什么JAVA面试的时候一般考什么 Java程式设计师应聘一般要经过笔试和面试。作为一个技术人员,特别是刚出道的,笔试的成绩是比较重要。以下是我经过几次笔试总结的一些经验教训。 一般来说,试题会分为三个部分,Java基础、资料库基础和综合题。 首先是Java基础,这个很简单,也就是考考你对Java语言本身的理解,包括语法,类库的使用等。有选择题,也会有写程式码题。写程式码的时候认真仔细就是了。基础题答案一般都比较死,所以尽量不要错。在这,出一道我遇到的题考考大家,Java程式设计:把American,Japan,China,France,Brazil按英文字母排序。说说思路就行了:) 其次是资料库。准确的说,考的不是资料库,而是SQL语句。一般题型是,给两三个表,然后让你根据需求写SQL。最普通的就是学生表、选课表和成绩表。要掌握的就是连线查询,还有就是一些函式(建表、表操作等就不说了哈)。其实这些都相当简单,但是往往被新手忽略。我就遭过,因为有半年没写过SQL了,连线查询搞忘完了,有两次笔试都空起,结果可想而知。这些是必备技术,千万不能空起啊! 然后是综合题。之所以说是综合题,是因为包含的内容比较多,一般都是主观题。这里,人家是想看看你对Java高阶技术以及周边技术的了解程度和运用能力,说白了,就是考概念和考应用题。这里说的Java高阶技术,也就是J2EE架构中的技术,这些不会的话,人家是不得要你的。如果你会一些流行的技术框架,那就更好了。所谓Java周边技术,包括HTTP,HTML,XML,UML,JavaScript,CSS等,要求一般不是很高,要了解,比如让你用HTML写个表单你要会。关于刚才提到的技术或者框架,希望要了解其工作的原理和机制,一般要考,比如让你说说Struts的MVC。关于应用题,可能出一道网路应用来考。 以上就是我笔试的经验,一般是这样,不过我也遇到过变态的。一次笔试,就被彻底甩翻,C/C++、资料库、Java技术、Shell程式设计、网路协议、Unix、软体工程全部上了。 如果笔试做的好,那就成功大半了,不过不要轻视面试哦! 关于面试技巧,网上太多了,我就不多说。作为技术人员,虽说以技术为主,但沟通能力同样重要,面试时要主动,表达要清楚,要微笑,要诚实,要稳重。 关于价钱,说实话,我们中国的程式设计师是世界上最好的程式设计师,我们拿最少的钱,干最多的活。刚出道的程式设计师,在成都,一般来说,试用不会超过2000,多半是1500左右,做好被资本家剥削的心理准备吧 面试的时候一般面试考官有几个人? 一般是一个人。有的国企或者外企可能采用集体面试,那样面试官一般是2-4个 幼师面试的时候一般都考核什么内容? 今年的暑期我们园内需要招聘了5位幼儿教师,很有幸成了评委,我们也制定了一些考核内容: 书面考试——《幼儿园指导纲要》及现场对一个课题进行编写活动设计; 技能考试——每人拿出两样特长进行展示(弹、唱、跳、画……); 现场考试——自己带一节活动来对幼儿园的孩子进行现场上课。 希望这些能给你一定的帮助! 面试跟单员的时候一般考官会出什么题目 一般来说你要针对你所从事的行业有个基本的了解。就服装行业来说,跟单的工作基本就是在接到订单后,与客人沟通,完成客人的要求,同时按照客人的要求提供各种物料的样品,安排生产,安排出运的系列工作,直至收到货款。 1、创蓝253面试的时候一般都问什么问题? 这个看应聘的岗位吧,技术岗一般都会问一些技术问题或者专业性问题;如果是销售岗的话一般都是问一些工作经历和经验,主要是面试者说的多一些。面试提前做好准备就行。 我之前面的JAVA攻城狮,问的基本都是技术问题,面试官(技术主管)人很好,HR也很客气... 有专升本免试的资格,面试的时候一般问什么 这个没有面试的吧!还有专升本免试也没有专转本好,因为拿的学位证书不一样 参加校舞蹈队面试的时候一般跳什么舞好点? 崽崽,我听他们说,那些老师都是一些专业老师,我想我们应该跳一些民族舞蹈比较好吧,要尽量体现出你的功底,还有你的面部语言要注意一下! 加油,,,,爸爸永远支援你!1! 大学社团面试的时候一般问什么问题? 具体问题如下: 1.你对学生会是怎么看的?对于学生会你有什么想法? 2.你为什么要加入xx部门?(判断沟通能力和口才) 你对xx部了解有多少? 3.如果你进了学生会,怎么处理好学习和工作,干部和学生的关系? 具体回答如下: 学生会是联络学校和同学的纽带,是一个为同学服务的机构,也是一个锻炼自我展现自我的平台。进入学生会可以更好的发挥我的特长,为同学服务,并在工作中发现我的不足,提高自己充实自己。 回答这个问题时,一定要积极正面,如:想要使自己能有更好的发展空间,希望能在相关领域中有所发展,希望能在xx部门多多学习等等﹔此时可以稍稍夸一下xx部,但切记一定要诚恳,不然可是会画蛇添足,得不偿失哦!所以建议你可以坦诚的说出自己的动机,不过用语还是要思考一下。 大学里的学习是多方面的,学生会就是一个值得我去学习的优秀集体,相信在学生会里我能更快的提高,也能更好的学习。是我的部长把我带入这个优秀的集体,首先 我会很尊敬他,同时我相信学生会的干部都有我值得学习的地方,我会很虚心的向他们学习,并尽我的努力去完成学生会的工作。 面试的时候一般考官都会给什么陷阱求职人踩啊? 其实考官不会准备什么陷阱 一般就是你自我介绍说什么他就顺着问 或者是看你的简历有过什么经历他就问什么 保证你自己反应比他快就行了 面试以后复试的时候一般面试的人都会提什么问题? 初试一般是基础条件是否符合。 复试与初试不同之处,第一,面试人不同,一般情况下是你应聘部门的资深或老大;第二,专业素质方面会了解一些,也会进一步了解你的性格、应变与应聘岗位的符合程度,另外还有稳定性。 还是要从你应聘的公司文化、职位要求来入手,气氛反而比初试要轻松,但是不能放松。 请问我现在应该怎么学才能通过java考试啊?这是当初找工作面试的时候复习的一些题,如果是java考试,也超不出这个范围了,只要把这些题看完并且将后面的答案理解了,就没有问题了…… 第一,final, finally, finalize的区别。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同 第四,和的区别。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 第六,Collection 和 Collections的区别。 第七,什么时候用assert。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 第十三,Java有没有goto? 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 第十八,error和exception有什么区别? 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 第二十,abstract class和interface有什么区别? 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 第二十五,是否可以继承String类? 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 以下是答案 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //;page=1 注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 第四,和的区别。 是位运算符。是布尔逻辑运算符。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。 第六,Collection 和 Collections的区别。 Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 第七,什么时候用assert。 断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的: assert(a 0); // throws an AssertionError if a = 0 断言可以有两种形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java 要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。 GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.gc() Runtime.getRuntime().gc() 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 第十三,Java有没有goto? Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有有length()这个方法。 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 第十八,error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是 Map不是 第二十,abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 第二十五,是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。 2 3 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二种形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 //使用时生成实例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton(); return instance; } } 其他形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许 还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在 多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 |